AVM wprowadza na rynek FRITZ!Repeater 1200 i FRITZ!Repeater 600Dwa nowe repeatery FRITZ! do optymalnych połączeń w sieci MESH WiFiFirma AVM, niemiecki producent urządzeń sieciowych, wprowadza na polski rynek dwa wzmacniacze sygn
Data publikacji: 2021-02-19Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Zgrany zespół i zaufanie to podstawa w osiągnięciu sukcesuKategoria: Firma, BIZNESPoczątek roku to czas na nowe wyzwania oraz rozwój biznesu. Wielu przedsiębi
Astell&KernKANN KANN ALPHA to trzeci produkt z serii KANN, uwielbiany przez audiofilów na całym świecie, został zaprojektowany, aby rozwiązać problem ultra wysokiej mocy wyjściowej w cyfrowym odtwarzaczu audio, przy jednoc
Informacja prasowa30 GRUDNIA 2019 R.Hotele grupy Accor w Solidarity Week po raz czternasty!Pracownicy hoteli należących do grupy Accor w regionie Europy Środkowej i Wschodniej wzięli udział w corocznej inicjatywie Solidarity We
Data publikacji: 2021-03-04Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Gaming Factory przyspiesza inwestycję w VR!Kategoria: Giełda, BIZNESGaming Factory S.A., notowany na głównym parkiecie Giełdy Papierów Wartościowych w Warszaw
Data publikacji: 2021-03-07Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Jaki prezent dla kontrahenta i pracownika?Kategoria: Firma, BIZNESPrezenty wręczane pracownikom stanowią sposób na docenienie ich starań oraz motywację do dalsz
– Realizujemy cztery programy w Rumunii, Bułgarii, Chorwacji i Grecji, ale skala programu w Polsce jest mniej więcej taka sama albo nawet większa niż w tych czterech pozostałych razem wziętych &nda
Data publikacji: 2021-03-11Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Costa Coffee świętuje 50. urodzinyKategoria: Przemysł spożywczy, BIZNESCosta Coffee obchodzi w tym roku swoje 50. urodziny. Z tej okazji pojawi się szereg niesp
Data publikacji: 2021-03-01Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: 20-lecie Grupy Murapol: 20 tys. sprzedanych mieszkań, unikatowy model biznesowyKategoria: Nieruchomości, BIZNESOgólnopolski deweloper mieszkaniowy rozpoczyna trze
Koncepcja metawersum zakłada, że za kilka czy kilkanaście lat w wirtualnej rzeczywistości awatary będą np. jeździć samochodami albo nosić ubrania z logo marek, które istnieją realnie, albo składać zam&oacu